Unsere Virtual-Reality-Methodologie
Die Methode
Die Methode zur Erstellung des VR-Modells hängt von der Endproduktnachfrage ab und daher ist die Methodologie unterschiedlich. Partitionen, die auf einer Art der endgültigen Verarbeitung basieren, können vorgerenderte Szenen oder in Echtzeit gerenderte Szenen sein.
01. Vorgerenderte Szenen
Mit dieser Methode wird ein Benutzer zuvor eingerichtet und die Ansicht gerendert. Es ist nicht möglich, Lichter, Materialien oder Objektpositionen nach der Gestaltung zu ändern. Das Erstellen dieser Art von Szenen erfordert weniger Anpassungen als das Rendern in Echtzeit, weist jedoch mehr Mängel bei der Interaktion mit dem Raum auf.
Vorteile:
1) Texturen und Licht sind einfach einzurichten
2) Qualität und Ansichtsstil hängen von der Renderplattform ab (V-Ray, Arnold, ART usw.).
3) Es ist möglich, die Szene entsprechend den visuellen Anforderungen einfach einzurichten.
4) Es könnte auf schwächeren Geräten überprüft werden, ohne Anwendungen herunterzuladen (über Youtube, Facebook usw.).
02. In Echtzeit gerenderte Szenen
Vorteile:
1) Walkthrough
2) Möglichkeit der Objektinteraktion
3) das Rendern von Ansichten ist nicht erforderlich
Nachteile:
1) Zusätzliche Texturen sind erforderlich, damit keine Fehler auftreten.
2) Die Programmierung für zusätzliche Funktionen ist erforderlich.
3) Erfordert mehr Hardwareressourcen als vorgerenderte Szenen.